Budowanie modelu terenu
Poprzedni przykład Następny przykład
Tworzenie numerycznego modelu terenu jest pierwszym krokiem w większości zadań. Model numeryczny terenu budowany jest w obrębie terenu budowy na podstawie zdefiniowanych punktów terenu.
Punkty terenu można zdefiniować lub importować. Teren generowany jest automatycznie po każdej zmianie zdefiniowanych punktów. Na kształt terenu mają także wpływ badania polowe o zdefiniowanej współrzędnej z. Przy definiowaniu skarp lub terenów załamanych istotne jest także zdefiniowanie krawędzi aktywnej.
W poniższym przykładzie, pokazana jest skarpa zamodelowana na podstawie sześciu punktów o wspólrzędnych [x; y; z]: [0; 0; 0], [0; 10; 0], [7; 0; 3], [7; 10; 3], [20; 0; 5], [20; 10; 5].
Teren wygenerowany ze średnim wygładzaniem
Na kształt modelu znaczący wpływ ma wygładzanie powierzchni pomiędzy trojkątami. Wygładzanie definiuje się w ramce "Ustawienia". Powyższy model zbudowany był z zalożeniem "średniego" wygładzania. Jeśli wygładzanie ustawione jest na "brak", wygenerowany model wygląda jak na rysunku poniżej.
Teren wygenerowany bez wygładzania
Dokładniejsze wygładzanie pozwala na tworzenie modeli bardziej realistycznych, ale generowanie może trwać znacznie dłużej, zwłaszcza w przypadku dużej liczby warstw. Czasami, dla większych modeli, zaleca się zbudowanie całego modelu bez wygładzania i włączenie wygładzania dopiero w fazie generowania dokumentacji wynikowej lub profili i przekrojów.